miércoles, 5 de junio de 2013

SESIÓN DE APRENDIZAJE

SESIÓN DE APRENDIZAJE
I. DATOS GENERALES

   1.1 I.E   :   ALEJANDRO SANCHEZ ARTEAGA
   1.2 ÁREA : Historia, Geografía y Economía.
   1.3 GRADO Y SECCIÓN: Cuarto A
   1.4 CONTENIDO TEMÁTICO: Movimiento obrero.
   1.5 CAPACIDAD: Analiza las causas y consecuencias del movimiento obrero.
   1.6 TEMA TRANSVERSAL: Educación para el emprendimiento.
   1.7 DURACIÓN: 135 minutos.

II. SECUENCIA DIDÁCTICA

2.1 MOTIVACIÓN:
      Se muestra una página periodística sobre la marcha de los trabajadores del sector público solicitando el respeto a sus derechos laborales como: estabilidad laboral, bonificaciones, condiciones laborales en los centros de trabajo.
       Se pregunta: ¿Por qué creen que estos trabajadores hacen reclamos haciendo marchas públicas?
       ¿Qué propuesta tiene el estado peruano con respecto a los reclamos de los trabajadores?
       ¿Cuándo surgen estas organizaciones denominadas sindicatos?
2.2 RECUPERACIÓN DE SABERES PREVIOS
      Los estudiantes opinan sobre el tema expuesto contestando las interrogantes planteadas y comentando lo que conocen sobre los sindicatos de trabajadores así como la participación del estado en los reclamos.
2.3 CONFLICTO COGNITIVO
      Los estudiantes observan el siguiente vídeo:

    Tras observar el vídeo, se hace la siguiente pregunta:
¿Cómo se organiza el movimiento obrero en sus inicios?
se anuncia el tema: EL MOVIMIENTO OBRERO EN EL S XIX y su relación con el tema transversal: Educación para el emprendimiento.
2.4 CONSTRUCCIÓN DEL NUEVO APRENDIZAJE
      Los estudiantes observan el siguiente vídeo: 

      
  Comentan sobre las causas que originan los reclamos de los obreros y las consecuencias de estas manifestaciones.
Leen el texto del área en la Pag.24 y 25 luego contestan las preguntas:
¿Qué es un sindicato? ¿qué características tenían los sindicatos de oficio? ¿ Por qué fracasó la Primera Internacional?
Proceden a establecer la relación entre los siguientes conceptos:
Cartismo - Movimiento obrero
Primera internacional - Comuna de París.
Organizados en equipos colaborativos, elaboran un organizador gráfico con la información recibida para su presentación y socialización.
2.5 APLICACIÓN.
      Ahora se les presenta las siguientes situaciones:
a) Es el propietario de una empresa ¿Qué soluciones buscaría para resolver las huelgas y protestas de sus trabajadores?
b) Son trabajadores del estado: Usando las laptops XO, preparan afiches con mensajes alusivos a la marcha  de protesta en la que van a participar.
2.6 EVALUACIÓN
      Prepara un texto donde expone cuál es la situación actual del movimiento obrero en el Perú.
2.7 METACOGNICION
      Contesta las siguientes preguntas:
      a) ¿Participé en el trabajo colaborativo activamente?
      b) ¿tuve dificultades para cumplir las tareas asignadas por el equipo?
      c) ¿Aprendí los contenidos temáticos de hoy?
2.8 EXTENSIÓN:
      Investigan en diarios del país on line noticias sobre actividades de los sindicatos en el Perú y las comentan en su cuaderno.
Se sugiere el siguiente enlace:

domingo, 2 de junio de 2013

MAPAS INTERACTIVOS #aticum

MAPAS INTERACTIVOS: Enrique Alonso
Esta herramienta virtual que se puede usar en GEOGRAFÍA, la pueden encontrar en la siguiente dirección:

http://mapasinteractivos.didactalia.net/comunidad/mapasflashinteractivos

Los mapas interactivos usando tres estrategias diferentes: ubicación de nombre, ubicación por flash, y armando rompecabezas, aunado a un puntaje que se obtiene a medida que se avanza en el juego resulta una forma de aprender atractiva, interesante, autónoma, sin temor a la evaluación punitiva que a veces usamos en  las aulas y que infunden miedo al estudiante.

Para los estudiantes de primer grado que tienen este contenido temático incluido en su programación, pudiendo apoyar resolver problemas de aprendizaje sobre todo en el desarrollo de  capacidades como organizar, concentrarse, recordar, analizar, de forma  más saludable para el estudiante por cuanto se hace en un ambiente de aprendizaje especial que le agrada con actividades lúdicas.

Con respecto a la inclusión del mapa del Perú, solo tienen la misma alternativa de ubicación: Los departamentos, pudiéndose agregar ríos, regiones naturales, regiones ecológicas, zonas naturales protegidas, carreteras, cordillera de los andes, recursos naturales, mapas temáticos, etc. Pero esta carencia nos invita a crear nuestro software con la información que demandan nuestra matriz curricular del área.


EL PROFESOR INNOVADOR #aticum

David Álvarez @balhisay “El profesor innovador no es el que ha cambiado la tiza por la pizarra digital, sino el que ha sustituido las clases magistrales por espacios de aprendizaje colaborativo” - Revista Didactalia

David Álvarez es jefe del Área de Gestión del Talento en el Consorcio Fernando de los Ríos; responsable de los podcast de @educacontic y @elcantordejazz; y editor del blog http://e-aprendizaje.es/

  • -Breve descripción de su proyecto educativo en la Red
Mi proyecto educativo en la red es el proyecto de mi comunidad, el proyecto de las personas que forman parte de mi Red de Aprendizaje y el proyecto de mis compañeros y compañeras de trabajo en Guadalinfo y en el Consorcio Fernando de los Ríos.
¿Cómo se materializa esto? Pues a través de la  búsqueda y puesta en común de soluciones para los problemas que encontramos en el desempeño de nuestras tareas, a través de la generación de contenidos en torno a los temas que nos interesan a quienes pertenecemos a las mismas comunidades de intereses y en la construcción de espacios de aprendizaje en la red.Cada uno de estos aspectos lo aborda cada miembro de la comunidad atendiendo a su propio orden de prioridades, a los recursos comunicativos, tecnológicos y aptitudinales de los que dispone y siempre ligado a su estilo de participación en la red.

En mi caso se materializa a través, fundamentalmente, de mi blog personal [e-aprendizaje] y de canales en flickr, youtube y slideshare, pero también a través de diversas comunidades en Facebook y otras redes sociales. El sitio más fácil para encontrarme y compartir cuestiones sobre educación sigue siendo, después de más de tres años, twitter.
  • En e-aprendizaje.es habla del paso de los contenidos a la conexiones. ¿Cómo se traduce esta idea en el mundo educativo?
La realidad que hemos vivido en estos últimos tres años y medio evidencia la traslación del interés de los internautas de los servicios cuyo valor está en el contenido a los servicios de redes sociales, que centran el foco en las conexiones. Las personas necesitamos conectar con otras personas con las que compartir, aprender, conversar, generar proyectos, resolver problemas... El contenido, sin dejar de ser importante, tiene un valor secundario en ese contexto.

Además hemos descubierto que frente a la ‘infoxicación’, frente a esa ingente cantidad de información y contenidos disponibles en Internet, disponer de una cuidada red de contactos nos provee de una potente herramienta de filtrado.

Desde el punto de vista del aprendizaje, las instituciones están empezando a asumir esta nueva realidad que se traduce en menos cursos enlatados y más interacción de los participantes en las acciones formativas a partir de la resolución de problemas y de la generación de productos digitales que sean la consecuencia (y el proceso) del aprendizaje.

A nivel de enseñanzas regladas, el profesorado innovador no es el que ha sustituido la tiza por la pizarra digital, sino el que ha sustituido las clases magistrales y los exámenes (contenidos) por espacios de aprendizaje colaborativo (conexiones). Y algunos de estos docentes han dado además un paso de gigante saltando a Internet y ofreciendo a su alumnado espacios colaborativos en red. Basta, por poner un par de ejemplos, con ver las iniciativas de mis paisanos Manuel López o Gregorio Toribio.
  • ¿Hasta qué punto la lógica de las redes sociales se puede trasladar al desarrollo de una asignatura?
Las redes sociales virtuales no dejan de ser una extensión natural, aunque sea tecnológica, de los espacios analógicos de relación humana. No existe otra lógica diferente en aquellas que en estas, pero si son una gran oportunidad para tirar las paredes del aula. Necesitamos dejar de formar al alumnado en torno a todo lo que en el currículo no tiene una aplicación para mejorar nuestras vidas, hacernos mejores ciudadanos y ciudadanas o sacar el máximo partido, tanto a nivel personal como profesional, de las oportunidades que nos ofrece la red.

En las redes sociales virtuales hay muchas personas que saben sobre los distintos temas que trabajamos en el aula. Orientando parte del trabajo del aula a la interacción en redes sociales con estas personas enriquecemos los procesos de aprendizaje, y sin duda también los resultados.
  •  ¿Qué ‘ingredientes’ reúne el PLE ideal?
Estoy convencido de que no existe un Entorno Personal de Aprendizaje ideal, cada persona debe reflexionar sobre su forma de aprender, de comunicarse, de expresarse,... y en base a ello debe identificar las herramientas, recursos, redes, conectores, que mejor le ayudan a desarrollar todo ese tipo de actividades en la red. Esto requiere, a nivel personal, de un proceso de investigación y experimentación.

Por otra parte, hay al menos dos cuestiones que están íntimamente ligadas al desarrollo de un PLE: el nivel de competencias digitales del individuo y, en una capa más externa, la conformación de su identidad digital. En referencia a la primera cuestión, cualquier acción institucional o corporativa dirigida a desarrollar, afianzar o ampliar los PLE de los miembros de una organización debe reflexionar sobre las competencias digitales que estos deben desarrollar, competencias no en un sentido instrumental sino en un sentido más amplio en referencia a actitudes y valores relacionados con el uso de las TIC.

En particular, el modelo de competencias digitales que se está debatiendo actualmente a nivel europeo, y sobre el que está alineado el trabajo que llevamos desarrollando durante los últimos tres años en la red Guadalinfo, profundiza ampliamente en aquellos aspectos que suponen la integración de las TIC en la vida diaria y la apropiación por parte de los usuarios de las tecnologías, puntos en los que encaja perfectamente con algunos de los principios básicos de la creación y desarrollo de un Entorno Personal de Aprendizaje.
  • ¿Qué modelo (local, nacional o internacional) de integración de tecnología 2.0 y enseñanza destacaría? ¿Por qué?
Hay numerosos casos de éxito en este aspecto pero seguramente el que mejor conozco es el que hemos desarrollado en Guadalinfo, un modelo basado en una combinación entre aprendizajes no formales y estimulación de aprendizajes informales, sobre un modelo de competencias digitales que sitúa al usuario en el centro de los aprendizajes y desplaza el foco de las tecnologías para ponerlas al servicio del desarrollo personal y profesional de la ciudadanía, tanto a nivel individual como a nivel comunitario.

Para ello hemos integrado las redes sociales en las acciones formativas, hemos creado comunidades de aprendizaje y hemos generado cerca de 300 Recursos Educativos Abiertos, distribuidos a través de EduKanda, atendiendo a los principios de Guadalinfo en favor del Software Libre y del Conocimiento Libre. También estamos trabajando en un sistema de gestión de Entornos Personales de Aprendizaje que llevaremos al territorio en una serie de acciones piloto a comienzos de 2012 con la colaboración de Dolors Reig.
  • Si usted fuera ministro de Educación, ¿qué medidas tomaría para potenciar la implantación eficaz de internet como factor determinante en la evolución de los métodos de enseñanza –si es que procede-?
Gran parte del éxito de la implantación de Internet en la educación está relacionada con factores que creíamos superados cuando hablábamos de las distintas dimensiones de la brecha digital hace varios años, en particular con la conectividad. Hemos llenado las aulas y los centros educativos de dispositivos, pero no hemos tenido en cuenta la importancia de un acceso a Internet que pueda dar cobertura a unos aprendices a los que les pedimos no solo el consumo de recursos digitales sino también la creación, y puesta en común en la red, de contenidos multimedia.

Si queremos que los docentes incorporen Internet en su trabajo diario como un recurso más necesitan una red que funcione, que no se cuelgue cada vez que todo el aula o parte de ella intente descargar, visualizar o subir recursos a la red. Esto supone un reto no solo para los gobiernos sino también para las compañías proveedoras de Internet. Si hay un espacio en el que los modelos de financiación público-privada tienen sentido es en el educativo, a todos los niveles. Las compañías telefónicas deberían dejar de ver la educación como un negocio para verla como una oportunidad para construir una sociedad más avanzada y colaborar en la mejora de la calidad de vida de la ciudadanía a través de la apropiación de las tecnologías.
  •  En Didactalia trabajamos con tecnología que promueve la utilización de datos abiertos y enlazables.  ¿Cómo puede aprovechar la tecnología semántica (Web 3.0) el sector educativo?
Sin duda la web semántica va a ser uno de los grandes hitos en el desarrollo web y en la forma en la que interactuamos con la información en la red, pero su previsible impacto en el sector educativo vendrá de la mano de la popularización de servicios semánticos que sean transparentes para el usuario.

La semántica web no solo es algo complejo tecnológicamente sino también conceptualmente, será difícil utilizarlo como marca o reclamo, especialmente frente a las prestaciones reales que pueda ofrecer a los usuarios que serán las que definitivamente marquen la diferencia.

Por poner un ejemplo, la tecnología semántica va a jugar un papel fundamental en la curación de contenidos, una actividad ligada a la gestión de la información y del conocimiento para la cual las organizaciones ya deberían estar diseñando planes de integración para convertirla en motor de la innovación en las mismas. Y aspectos tan relevantes relacionados con la vida cotidiana y con el mundo laboral no deberían quedar fuera de la visión y de los objetivos de los sistemas educativos.

OPINIÓN SOBRE LA ENTREVISTA:

El entrevistado, David Alvarez, considera puntualmente que el Internet es una buena herramienta que introducida al proceso de aprendizaje puede generar resultados como: interacción en la red y por ende socialización fuera del aula, generación de productos digitales como consecuencia precisamente del aprendizaje, resolución de problemas si estos se plantean bajo un conjunto de estrategias virtuales.

Pues nada más real que lo apuntado en su entrevista, a lo que personalmente adicionaría la capacitación o el desarrollo de competencias que tienen que recibir quienes van a hacer uso de esta herramienta y de las que puedan complementar al interactuar virtualmente.
Es importante resaltar lo expresado en relación a construir un PLE o entorno personal de aprendizaje, entendiendo que requiere de la previa reflexión sobre el estilo de aprendizaje personal para luego implementar las herramientas y recursos necesarios así como las redes que permitirán socializar lo que aprendo. Este PLE de ser creado, nos llevaría a una real reflexión que resulta necesaria en nuestra práctica docente para enrumbar aquello que nos aleja de nuestros estudiantes. Convertir el aprendizaje guiado en un aprendizaje autónomo es un ideal posible de alcanzar si apoyamos a nuestros estudiantes en el buen uso de las herramientas virtuales, lo cual nos llevaría realmente a ser guías y no simple repetidores de lo que ya está en la red y que ellos/as pueden encontrar con mayor facilidad.

El asumir un papel de facilitador no nos aleja de nuestra identidad profesional, ya que ambos, docente y estudiante se favorecen con el aprendizaje en red así como en el uso de la tecnología, dadas las posibilidades de  avanzar hacia conectarse con otras experiencias que puedan servir de orientadoras para lo que buscamos hacer en educación, manteniendo nuestro estilo y respetando el estilo de otros pero con un amplio espacio de creatividad que puede ser compartida y enriquecida.

También resulta interesante lo expresado en relación a la participación del estado en este tema, principalmente el ministerio de Educación en donde vale la pena resaltar dos asuntos importantes como son:
a)  La brecha digital, que en nuestro país aún es alta en las zonas rurales y para el sexo femenino de estas
     zonas.
b) Alianza público privada que tienen que concertar dos espacios (estado - empresa)  que unidos pueden tener mayores logros. Sin embargo en nuestro país a pesar que el estado a dado muestras de apertura para que se de esta alianza, como el caso de Telefónica, pues la empresa privada no siempre ha respondido como se esperaba, considerando que aún ven este asunto como un negocio más y no el aporte social que pueden dar para la mejora de la educación.
 Los intentos por avanzar en esta línea aún son muy frágiles y esperamos que con la nueva suscripción del contrato con Telefónica pueda afianzarse más esta alianza a favor de la educación de tal manera que se pueda implementar con Internet todas las escuelas del país en especial las de la zona rural.

Me parece interesante la creación de una comunidad de aprendizaje con aproximadamente 300 REA para acceder a la información que nos permita avanzar en nuestra formación permanente que como todo profesional tiene que ser una práctica constante: La auto-capacitación.


   

domingo, 26 de mayo de 2013

TECNOLOGÍA Y ADOLESCENCIA



El trabajo realizado por Claudia Luna y su hijo Juan Morelli, para el área de Formación Ciudadana y cívica, muestran en primer lugar competencias para el trabajo colaborativo.
Luego en el uso de herramientas para transmitir información se observa que ha podido desarrollar capacidades de:
- elaboración de presentaciones virtuales,
-  identificación de información con coherencia de imágenes,
- elaboración de mensajes previa estructuración de los mismos,
-  manejo de herramientas virtuales,
- manejo de textos informativos y argumentativos que se apoyan en razones convincentes,
- aplicación de la relación entre la estructura de la presentación, la intención comunicativa y el tipo de mensaje.
-  manejo de imágenes persuasivas.
- uso de criterios de orden en la exposición de ideas
- creatividad con libertad crítica.
- clasificación de información.
- Adecuación del mensaje para el público objetivo.
Este trabajo colaborativo nos da la oportunidad de ver experiencias de implementación de la tecnología en la práctica docente así como en el proceso de aprendizaje siendo el estudiante el constructor de sus propias experiencias, de su creatividad, del uso de recursos con los que cuenta, lo cual nos remite al espacio de ir construyendo su autonomía y juicio crítico, elementos indispensables para el manejo del internet, donde como lo dice el video también encontrarán serios peligros que tienen que saber evaluar antes de acceder a ellos.
Experiencia propia del uso del video:
Como presentación de entrevista a ciudadanos del distrito de La Arena por el tema de presupuesto participativo. Fue realizada por los estudiantes del 3° (2012) en el área de Formación Ciudadana y Cívica, que resultó una grata experiencia para los estudiantes. Allí una foto de la presentación del video.

jueves, 16 de mayo de 2013

TRABAJANDO CON IMÁGENES VIRTUALES.

 Poniendo en práctica el uso de NAVEGADORES, usé Internet Explorer, y encontré esta información en su página: htpp:/www.window.microsoft.com que comparto con Uds.

Sugerencias para trabajar con imágenes.


Las imágenes tienen un gran poder en una página: el poder de atraer la atención de los lectores y transmitir o mejorar su mensaje. Las imágenes ayudan al lector a explorar la página y a buscar puntos de entrada en el texto. Proporcionan al lector un resumen rápido de lo que trata el texto y le ayudan a evaluar su interés para adentrarse en él. También pueden ayudar al lector a captar rápidamente ideas complejas. 
Las imágenes pueden aliviar el tedio de los caracteres grises, pero también pueden distraer al lector de su mensaje si las imágenes no están estrechamente relacionadas con el mensaje. Asegúrese de que controla el mensaje con las imágenes que utiliza en su publicación.

Mejorar el mensaje con imágenes

Al crear o seleccionar imágenes para una publicación, haga que sean:
  • Relevantes    Utilice imágenes para clarificar conceptos clave y atraer la atención sobre ellos. Como los lectores ojean las páginas leyendo los títulos y las leyendas de imágenes, puede asegurarse de que vean sus mensajes más importantes reforzando los mensajes con una imagen y una breve descripción.
  • Coherentes    Unifique su publicación con su elección o tratamiento de las imágenes. Puede dar una apariencia coherente a sus imágenes de varias formas. Por ejemplo, puede utilizar una pequeña paleta de colores o un color de énfasis único, un estilo de gráficos común, el mismo ángulo de cámara o punto de vista, o una iluminación coherente. También es posible aplicar los mismos efectos de filtro a cada imagen o utilizar modelos humanos en un argumento en progresión.
  • Humanas    A la mayoría de las personas les gusta mirar a otra gente. Los retratos de personas atraerán la atención de los lectores, especialmente si las imágenes son relevantes y cuentan una historia. Mediante imágenes que muestran a alguien usando su producto o servicio, los lectores ven cómo funciona y pueden idear formas de utilizarlo.
  • Inmóviles    La animación llama la atención y no se puede apartar la mirada. Si se muestra una animación sin sentido, se corre el riesgo de que los posibles clientes no capten nada: se pueden llegar a distraer tanto que no capten el mensaje. Si utiliza una imagen animada en una publicación en línea, asígnele un objetivo claro (por ejemplo, mostrar una secuencia de un producto en uso). 

Usar la imagen con el tamaño correcto para el medio

Puede cambiar le tamaño y la resolución de los gráficos que agrega, normalmente con buenos resultados. No obstante, a veces no se puede reducir ni ampliar un gráfico lo bastante como para que se ajuste a sus necesidades. Por ello, es bueno saber qué es lo que necesita antes de empezar y buscar el gráfico más adecuado.
Los gráficos creados con un programa de gráficos, un programa de digitalización de imágenes o una cámara digital se componen de una cuadrícula de casillas de distintos colores denominadas píxeles. Una imagen contiene la misma cantidad de información, o número de píxeles, ya esté agrandada o reducida en la publicación.
La resolución de una imagen se expresa en píxeles por pulgada (ppi). A veces es posible ver la resolución de una imagen expresada en puntos por pulgada (ppp) en lugar de ppi. Estos términos se suelen utilizar a menudo de manera intercambiable.
Si desea que aparezcan más detalles cuando agrande la imagen, tiene que comenzar con una imagen que tenga más píxeles o una resolución más eficaz. Cuando más se aumente una imagen, más disminuirá la resolución (menos ppi). Cuanto más reduzca las dimensiones de una imagen, más aumentará su resolución (más ppi).
Si la resolución de una imagen es demasiado baja, la imagen tendrá un aspecto de bloque. Si la resolución de la imagen es demasiado alta, el tamaño de archivo de publicación será innecesariamente grande y se tardará más tiempo en abrirlo, editarlo e imprimirlo. Además, es posible que las imágenes cuya resolución sea superior a 1000 ppi no se impriman en absoluto.

Averiguar la resolución eficaz

Para cada imagen de la publicación hay una resolución eficaz que tiene en cuenta la resolución original del gráfico y el efecto de modificar su escala en Microsoft Office Publisher. Por ejemplo, una imagen cuya resolución original es de 300 ppi y cuyo tamaño se haya aumentado un 200 por ciento tendrá una resolución eficaz de 150 ppi.
Para averiguar la resolución eficaz de una imagen de la publicación, siga este procedimiento:
  1. En el menú Herramientas, haga clic en Administrador de gráficos. El Administrador de gráficos aparecerá en el panel de tareas a la izquierda de la pantalla.
  2. En el panel de tareas Administrador de gráficos, en la sección Seleccionar una imagen, haga clic en la flecha situada junto a la imagen cuya información desee ver y después haga clic en Detalles.
  3. El campo Resolución eficaz muestra la resolución en puntos por pulgada (ppp).
Si prevé imprimir imágenes de colores en un servicio de impresión comercial, la resolución de estas imágenes debe encontrarse entre 200 y 300 ppi. Las imágenes pueden tener una mayor resolución, hasta 800 ppi, pero no deberían tener una resolución inferior. Si solo va a utilizar las imágenes en línea (en Web o en Microsoft Office PowerPoint, por ejemplo), deben tener una resolución de solo 96 ppi, que es la resolución de pantalla de los monitores de los equipos.  
El formato de archivo puede afectar igualmente al tamaño del archivo. Antes de cambiar la resolución de su imagen, asegúrese de que utiliza un formato de archivo que sea adecuado para el contenido de la imagen. La tabla siguiente muestra los formatos de archivos de imágenes más comunes, sus usos y ventajas.

Reducción de los gráficos de alta resolución

Si solo algunos de los gráficos tienen una resolución demasiado alta, lo más probable es que se impriman sin problemas. Si tiene varios gráficos de alta resolución, la publicación se imprimirá con más eficacia si reduce su resolución comprimiéndolos.
Antes de comprimir una imagen, determine su tamaño en la página. Al comprimir una imagen en Publisher, pierde detalle, por lo que una ampliación posterior generará probablemente una calidad inferior a la esperada. Puede reducir aún más las dimensiones de una imagen comprimida sin perder calidad. Para ello, comprímala de nuevo a fin de eliminar más datos de imagen innecesarios.
 IMPORTANTE   Antes de reducir la resolución de un gráfico que desea incluir en una publicación que se va a imprimir en un servicio de impresión comercial, debería consultarlo con ellos. Ellos le indicarán con exactitud la resolución que necesita.

sábado, 11 de mayo de 2013

LAS TICs EN LA EDUCACION

Si bien es cierto muchos profesionales de la educación planteamos un modelo humanista para la educación de nuestras comunidades, tenemos que admitir que el mundo y la sociedad de hoy se ha visto invadida de un proceso mundial que nos ha llevado a acceder a muchos conocimientos que hasta hoy los considerábamos lejanos.
Este proceso denominado Globalización ha hecho que el ser humano tenga que asumir nuevos retos, como resultado de ese avance generado precisamente por el hombre y que para nada debe alejarlo de su naturaleza humana, por el contrario debe afianzar el mejor uso que podemos darle a todo proceso de tal manera que genere o aporte nuevas oportunidades a favor del bien común.
Es así como la tecnología en su forma de  herramientas virtuales, también incide en los procesos educativos de todos los estados del mundo y será cada estado con las políticas públicas que implemente, el que dará el significado que quiera etiquetar le a su educación, siendo así que incluso los actores de este sector educativo tendrán la principal responsabilidad de darle el lugar que corresponde a la tecnología sin dejar de priorizar a la persona humana.
¿Debe solo generarse el uso de Tics en el proceso de enseñanza como un instrumento para lograr los aprendizajes? Pues esta inserción  debe hacerse a una previa planificación que responda a la necesidad de insertar estas herramientas como apoyo a la facilitacion de logros de aprendizaje y sobre todo al desarrollo de competencias que luego puedan incidir en el manejo crítico de la cantidad de información que la tecnología en su versión de internet hoy  proporciona. Para esto es importante partir por implementar los ambientes de aprendizaje necesarios, los mismos que no solo se refieren al ámbito del aula sino que se transforman en los espacios donde se producirán aprendizajes significativos que transcienden el aula, la escuela, para lo cual requieren estrategias de enseñanza aprendizaje virtual (EVA) las cuales se presentan en una serie de software educativos, páginas especializadas, plataformas de auto aprendizaje y otras herramientas que hacen más fácil el acceso a la educación.
¿Debiera ser libre el acceso a toda esta gama de información en internet?
Naturalmente que sí, pues la tendencia es implementar los REA (recursos educativos abiertos) pero  su uso requiere de una preparación  responsable en el manejo de la información que internet proporciona, para esto en el nivel de EBR, es importante desarrollar las competencias requeridas para este manejo de tal manera que no se haga un mal uso de las TICs y lejos de ser un apoyo se convierta en una dependencia enfermiza que aleje de los objetivos importantes en relación a la educación.
¿Quién pasa a ser un actor importante en este proceso de acercamiento de las TICs a la educación?
Pues el profesional de la educación será ese actor que tenga la responsabilidad de facilitar los medios que permitan al estudiantado acceder con pertinencia a la información necesaria para el desarrollo de sus aprendizajes, para lograrlo el docente requiere también el desarrollo de competencias que contribuyan a este buen entendimiento del uso de las TICs dentro del proceso de enseñanza aprendizaje, convirtiéndose esto en un gran reto que tiene que enfrentar con solidez profesional,  capacitación permanente en lo pedagógico y en lo didáctico, así como en el conocimiento de los estilos de aprendizaje de sus estudiantes para saber en qué media cada uno puede acceder al uso de recursos educativos abiertos y darles la mejor utilidad.
¿Es solo responsabilidad de los profesionales de la educación saber insertar el uso de la TIC en la educación?
 Podemos afirmar con certeza que existe una responsabilidad compartida entre el profesional de la educación y el estado, en su papel de creador de oportunidades, para que vaya dotando al profesorado de la infraestructura como de la capacitación necesaria para que se convierta en ese facilitador de logros de aprendizaje que la sociedad espera hoy de cada uno de nosotros.